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8 Deadlocks

约 3371 个字 14 行代码 预计阅读时间 11 分钟

8.1 死锁的定义和例子

死锁 (Deadlock) 是指,多个进程因竞争资源导致的一种僵局,即若干进程各自持有一些资源,同时等待获取另一个进程持有的资源,形成的互相等待的局面。

Example

一个例子是,一个系统里有两个进程 \(P_1\)\(P_2\),分别完成从一个磁盘驱动器拷贝内容到另一个磁盘驱动器的操作,即各自需要两个磁盘驱动器。系统里两个磁盘驱动器 \(A\)\(B\)。当前,\(P_1\) 持有 \(A\) 并希望获取 \(B\),同时 \(P_2\) 持有 \(B\) 并希望获取 \(A\),这两个进程就会相互等待,陷入死锁。

即:

semaphore first_mutex = 1;
semaphore second_mutex = 1;

thread_one() {
    wait(first_mutex);
    wait(second_mutex);
    // ......
}

thread_two() {
    wait(second_mutex);
    wait(first_mutex);
    // ......
}

Bridge Crossing Example

上图所示的情形也展示了一种死锁。

可以看到,如果桥上的任一辆车愿意倒车回去,就能够解决死锁。我们可以通过分配优先级的方式要求哪辆车倒车。

优先级可能导致 starvation。

8.2 系统资源分配图

我们对系统进行建模。假设有 \(m\) 种不同类型的 资源 (resources) \(R_1, \dots, R_m\),每种资源类型 \(R_i\)\(W_i\)实例 (instance)。各个活动进程 \(P_1, \dots, P_n\) 会利用这些资源实例,每个资源的利用由 request, use, release 三步组成。

我们可以通过 系统资源分配图 (system resource-allocation graph, 简称为 资源分配图分配图) 刻画系统资源的情况。资源分配图是一个有向图。点集 \(V = P \cup R\),其中 \(P = \{P_1, \dots, P_n\}\) 是所有活动进程的集合,\(R = \{R_1, \dots, R_m\}\) 是所有资源类型的集合。边集 \(E\) 中包含 申请边 (request edge),即形如 \(P_i\to R_j\) 的边,表示进程 \(P_i\) 已经申请了资源类型 \(R_j\) 的一个实例,并正在等待这个资源;以及 分配边 (assignment edge),即形如 \(R_j\to P_i\) 的边,表示资源类型 \(R_j\) 的一个实例已经分配给了进程 \(P_i\)

在图形上,我们用圆表示进程,用矩形表示资源类型。由于资源类型可能有多个实例,我们在矩形内用数量等同于实例数量的圆点表示各个实例。每条申请边由一个圆指向一个矩形,而每条分配边由矩形中的一个圆点指向一个矩形。

Example

Example

本节第一个例子的情况,可以用如下的资源分配图刻画:

当进程申请一个资源时,应当添加一条申请边;当该申请可以得到满足时,这条申请边应当 立即 转换为分配边;当进程不再需要某个资源时,就删除对应分配边。

根据资源分配图的定义我们可以知道,如果资源分配图当前没有环,那么系统当前 一定 没有死锁;如果分配图有环,那么系统当前 可能 存在死锁。但是,如果分配图有环,且每个资源类型只有 1 个实例,那么 必定 存在死锁。

分配图有环不一定存在死锁

8.3 死锁的必要条件

事实上,当下面四个条件 同时 成立时,系统才会出现死锁:

  1. Mutual exclusion : 至少一个资源处于非共享模式;
  2. Hold and wait : 一个进程应 占有 至少一个资源,并 等待 另一个为其他进程占有的资源;
  3. No preemption : 资源不能被抢占,只能在进程结束后主动释放;
  4. Circular wait : 有一组等待进程 {T0, T1, ..., Tn},T0 is waiting for a resource held by T1, T1 is waiting for a resource held by T2, ..., Tn−1 is waiting for a resource held by Tn, and Tn is waiting for a resource held by T0.

这四个条件并不完全独立。

Example

下图中描述了一个死锁状态:

我们验证它符合上述四个条件:

  • mutual exclusive:每个路口(资源) 1 ~ 4 同时只能有一辆车等待或通行
  • hold and wait:位于 1, 2, 3, 4 路口的车分别持有当前路口,并且等待 2, 3, 4, 1路口的车经过
  • no preemption:显然,任何一个路口边等待的车不能先于当前在路口等待的车经过路口
  • circular wait:位于 1, 2, 3, 4 路口的车分别等待 2, 3, 4, 1路口的车经过

8.4 死锁的处理策略

如何处理死锁呢?有四种方法:

  • 保证系统不会进入死锁状态
    • 死锁预防 (deadlock prevention)
    • 死锁避免 (deadlock avoidance)
  • 在系统进入死锁状态后恢复
    • 死锁检测和恢复 (deadlock detection and recovery):例如数据库
  • 假装系统不会发生死锁,真的发生了就寄

事实上,大多数操作系统(包括 Linux 和 Windows)选择的是最后一种方案。因此,程序员需要自己编写程序来处理死锁。

但是前面三种还是要学👉👈

8.4.1 死锁预防

死锁预防的核心思路是,确保 8.3 节中至少一个必要条件永不成立,来保证系统不会出现死锁。我们分别讨论四个条件如何破坏。

8.4.1.1 Mutual Exclusion

如果保证系统资源都能共享,则该条件用不成立。

但是这只是个美好的愿望,因为有很多资源天生就不能共享,比如信号量。

8.4.1.2 Hold and Wait

保证每个进程在申请资源时不能占有其他资源。

实现方式之一是,在开始执行前申请并获得所有资源。或者,只允许进程在没有资源时才能申请资源。

这种方式的问题是,资源利用率较低,而且需要资源较多的进程可能发生 starvation。

8.4.1.3 No Preemption

当一个进程请求一个资源但是没有立刻得到满足时,它必须释放已经持有的所有资源;直到它需求的所有资源(包括刚才释放的那些资源)都可用时才能一并获取它们并继续执行。

但是信号量之类的资源也不能这样用;同时也会降低资源利用率。

8.4.1.4 Circular Wait

对所有资源类型进行排序,要求每个进程按照递增顺序申请资源。

程序员需要保证按照这个顺序申请资源,也就是说如果程序员不听话,还是会发生死锁。这种方法也可能影响资源利用率。

8.4.2 死锁避免

避免死锁需要一些额外信息,例如进程未来需要使用哪些资源、资源的使用顺序等。在每次请求到来时,即使对应资源可用,系统也应该结合现有可用资源、现有已分配资源以及各个进程未来申请和释放的资源,考虑是否让这个请求等待从而避免未来可能的死锁。

不同模型可能对上述额外信息有不同的需求。最简单且最有用的模型维护这样的 资源分配状态 (resource allocation state):

  • 每个进程声明可能对每种资源类型的 最大需求 (maximum demands)
  • 当前系统的 available 和 allocated 的资源数目。

8.4.2.1 资源分配图算法

这种算法适用于每种资源类型只有 1 个实例的情况。

我们在资源分配图的基础上增加一种边,叫 claim edge,表示某个进程未来 可能 会需求某种资源,用虚线表示。

当这个需求真的出现的时候,claim edge 转为 request edge;当需求被满足的时候,request edge 转为 assignment edge;当该进程释放该资源时,assignment edge 转为 claim edge。

当一个需求来了的时候,如果 request edge 转为 assignment edge 不会导致图中有一个 cycle,则该要求可以被满足;否则该请求应当等待。

8.4.2.2 安全状态 | Safe State

如果系统能够按照一定顺序为每个进程分配资源,同时避免死锁,那么系统就处在 安全状态 (safe state)

具体而言,如果某个资源当前有 \(A\) 个空闲,对于每个活动进程 \(P_i\),它们各自持有 \(C_i\) 个该资源,并仍然需要 \(D_i\) 个该资源。如果存在一个序列 \(<P_1, \dots, P_n>\) 使得对于任一 \(P_i\),都有 \(A + \sum_{j = 1}^{j < i} C_i \ge D_i\),则系统处于安全状态。

安全状态保证不发生死锁。

Proof

用归纳法。如果 \(P_i\) 的需求不能立刻满足,它只需要等到 \(\{P_j\ |\ j < i\}\) 全部完成,\(P_i\) 就能获取所需资源。

Example

\(<P1, P0, P2>\) 是一个 safe sequence。因此系统处在安全状态。

根据这一概念,我们可以这样定义死锁避免的算法:起初,系统处于安全状态。当有进程申请一个可用资源时,系统应确定,如果立刻进行这一分配后系统仍处于安全状态则可以分配,否则应当让进程等待。

8.4.2.3 银行家算法 | Banker's Algorithm

我们通过 available, max, allocation, need 这四个矩阵刻画一个时间内各个进程对各种资源的持有和需求情况,以及当前系统的资源情况;操作系统根据这些数据保持系统处于安全状态,从而决定一个需求是否应当被立即满足。

参考下面的例子中问题 1 理解,找一个安全序列的基本思路就是:选取一个 need(的每一项都对应地)小于 available(的对应项)的进程,其运行完后会将 allocation 释放回 available,以此类推。

而决定一个需求是否应当被立即满足的方案是,假设 这个需求被接受了,根据该需求更新对应的 need, available, allocation,在此状态下推演是否有合法的安全序列。如果有,则可以立即满足,否则应等待。参考下面例子中的问题 2~4。

Question

8.28 Consider the following snapshot of a system:

Answer the following questions using the banker’s algorithm:

  1. Illustrate that the system is in a safe state by demonstrating an order in which the threads may complete.
  2. If a request from thread T4 arrives for (2, 2, 2, 4), can the request be granted immediately?
  3. If a request from thread T2 arrives for (0, 1, 1, 0), can the request be granted immediately?
  4. If a request from thread T3 arrives for (2, 2, 1, 2), can the request be granted immediately?
答案
  1. 如图:

    我们可以先让 T2 运行(也可以是 T3),此后变成:

    现在可以让除了 T4 以外的每个 thread 运行,后续类似。因此一个安全序列是 T2->T0->T1->T3->T4。因此当前系统是安全的。
  2. 如果满足这一要求,之后的状态为:

    可见,此时任一线程都无法执行。因此此要求不能立即满足。
  3. 如果满足这一要求,之后的状态为:

    这不影响我们如 1) 那样完成全部线程的运行,即系统是安全的。因此此要求可以立即满足。
  4. 如果满足这一要求,之后的状态为:

    我们可以按 T3->T2->T4->T1->T0 等顺序完成全部线程的运行,即系统是安全的。因此此要求可以立即满足。

8.4.3 死锁检测

8.4.3.1 Single Instance Resources

可以通过资源分配图的变体 wait-for graph 来解决:

在这个图里找环,用拓扑排序的话时间复杂度是 \(O(V + E)\) 的,这最差情况下是 \(O(n^2)\) 的。

8.4.3.2 Multi-Instance Resources

类似银行家算法。如果找不到任何安全序列,则说明系统处于死锁状态。

8.4.4 死锁恢复

死锁恢复有两个选择:

8.4.4.1 进程终止 Treminate deadlocked processes

终止进程并不简单,它需要维护终止时的状态,并且有可能需要重新计算一些内容,同时还需要避免产生重复的副作用(如输出);这需要花费很多时间。

Options:

  • 放弃所有死锁进程。这样的花费会很大!
  • 每次放弃一个进程,直到死锁环解除。这样的花费也很大,因为每次放弃一个进程之后都需要调用死锁检测算法。

同时后者需要考虑的是,如何选择放弃的进程?应当根据具体情况,参考如下指标选择造成的代价最小的进程来终止:

  • 进程的优先级
  • 已经算了多久,还要算多久
  • 用了哪些、多少资源,是否容易抢占
  • 还需要多少资源
  • 终止这一进程的话还需要终止多少进程
  • 进程是交互的还是批处理的

8.4.4.2 资源抢占 Resource preemption

不断抢占资源给其他进程用,直到消除死锁环为止。

需要考虑三个问题:

  1. 选择牺牲进程 (Select a victim)。抢占哪些进程的哪些资源?这和前一节的讨论差不多。
  2. 回滚 (Rollback)。当一个进程的若干资源被抢占,我们需要将这个进程 回滚 到某个安全状态,即回滚到申请那些被抢占的资源之前。
    不过一般来说,很难确定什么是安全状态,最简单的方案就是完全回滚,也就是终止进程并重新执行。回滚到足够打断死锁的状态更加经济,但是需要系统保存更多资源。
  3. 饥饿 (Starvation)。如何保证不会永远从一个进程中抢占资源?在代价评价中增加回滚次数,也类似于 priority aging。

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