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2 Instructions

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本章部分内容建立在掌握至少一门汇编语言的基础上,例如修读过计算机系统概论或汇编语言等课程。

我们讨论过,计算机的 performance 受 #inst, clock cycle time 和 clock cycles per inst (CPI) 决定。给定一个程序,需要使用的 #inst 受编译器和 inst set architecture 决定。

本章介绍 RISC-V 的 ISA。

2.1 寄存器,寻址方式

寄存器

RISC-V architecture 提供 32 个数据寄存器,分别命名为 x0 ~ x31 ,每个寄存器的大小是 64 位。在 RISC-V architecture 中,一个 word 为 32 位,一个 doubleword 为 64 位。这些寄存器中的一部分有专门的用途,我们稍后对其进行讨论。

RISC-V architecture 也提供一系列浮点数寄存器 f0 ~ f31 ,这不是我们讨论的重点。

寻址

RISC-V architecture 的地址是 64 位的,地址为字节地址,因此总共可以寻址 \(2^{64}\) 个字节,即 \(2^{61}\) 个 dword (doubleword, 下同),因为一个 dword 占 \(\log_2{\frac{64}{8}}=3\) 位。

在一些 architecture 中,word 的起始地址必须是 word 大小的整倍数,dword 也一样,这种要求称为 alignment restriction。RISC-V 允许不对齐的寻址,但是效率会低。

RISC-V 使用 little endian 小端编址。也就是说,当我们从 0x1000 这个地址读出一个 dword 时,我们读到的实际上是 0x1000~0x1007 这 8 个字节,并将 0x1000 存入寄存器低位,0x1007 存入高位。

一个记忆方法是,如果你将地址横着写,即从左到右递增,那么对于大端来说是比较自然的,但是对于小端来说会比较不自然。以上面的 0A0B0C0D 为例子,大端为从低地址到高地址是 0A 0B 0C 0D,而小端从低到高地址则是 0D 0C 0B 0A

RISC-V 支持 PC relative 寻址、立即数寻址 ( lui )、间接寻址 ( jalr )、基址寻址 ( 8(sp) ):

image.png

补码 2's complement

\(x + \bar x = 111\dots111_2 = -1\),因此 \(-x = \bar x + 1\)。前导 0 表示正数,前导 1 表示负数。See also

因此在将不足 64 位的数据载入寄存器时,如果数据是无符号数,只需要使用 0 将寄存器的其他部分填充 (zero extension);而如果是符号数,则需要用最高位即符号位填充剩余部分,称为符号扩展 (sign extension)。

即,在指令中的 lw , lh , lb 使用 sign extension,而 lwu , lhu , lbu 使用 zero extension。

18~19 Final

image.png

答案

-0x52F00000, -0x0FFFFCDF

2.2 指令,指令格式

课本上介绍的 RISC-V 指令( lr.d , sc.d 被省略了)列表如下:

1.png

在 RISC 指令集中,只有 load 系列和 store 系列指令能够访问内存。

RISC-V 的跳转指令的 offset 是基于当前指令的地址的偏移;这不同于其他一些汇编是基于下一条指令的偏移的。即如果是跳转语句 PC 就不 +4 了,而是直接 +offset。

lw , lwu 等操作都会清零高位。

RISC-V 指令格式如下:

1.png 其中 I 型指令有两个条目;这是因为立即数移位操作 slli , srli , srai 并不可能对一个 64 位寄存器进行大于 63 位的移位操作,因此 12 位 imm 中只有后 6 位能实际被用到,因此前面 6 位被用来作为一个额外的操作码字段,如上图中第二个 I 条目那样。其他 I 型指令适用第一个 I 条目。

另外,为什么 SBUJ 不存立即数(也就是偏移)的最低位呢?(关注表格,可以发现只包括 i[12:1] 或者 i[20:1],缺失 i[0])因为,偏移的最后一位一定是 0,即地址一定是 2 字节对齐的,因此没有必要保存。

既然每个指令都是 4 字节对齐的,为什么不是最后两位都省略,而是只省略一位呢?

实际上,是存在指令长为 2 字节的 extension 的,只不过我们没学:

image.png

课本 P116

image.png

RISC-V Spec V20191213 P15

2.3 伪指令及其实现

image.png

注: j imm 也可以用 beq x0, x0, imm 实现,但是此法的 imm 的位数会较短,所以不采用。

2.4 分支和循环

2.5 过程调用和栈

RISC-V 约定:

  • x5 - x7 以及 x28 - x31 是 temp reg,如果需要的话 caller 保存;也就是说,不保证在经过过程调用之后这些寄存器的值不变。
  • x8 - x9x18 - x27 是 saved reg,callee 需要保证调用前后这些寄存器的值不变;也就是说,如果 callee 要用到这些寄存器,必须保存一份,返回前恢复。
  • x10 - x17 是 8 个参数寄存器,函数调用的前 8 个参数会放在这些寄存器中;如果参数超过 8 个的话就需要放到栈上(放在 fp 上方, fp + 8 是第 9 个参数, fp + 16 的第 10 个,以此类推)。同时,过程的结果也会放到这些寄存器中(当然,对于 C 语言这种只能有一个返回值的语言,可能只会用到 x10 )。
  • x1 用来保存返回地址,所以也叫 ra 。因此,伪指令 ret 其实就是 jalr x0, 0(x1)
  • 栈指针是 x2 ,也叫 sp ;始终指向 栈顶元素。栈从高地址向低地址增长。
    • addi sp, sp, -24 , sd x5, 16(sp) , sd x6, 8(sp) , sd x20, 0(sp) 可以实现将 x5, x6, x20 压栈。
  • 一些 RISC-V 编译器保留寄存器 x3 用来指向静态变量区,称为 global pointer gp
  • 一些 RISC-V 编译器使用 x8 指向 activation record 的第一个 dword,方便访问局部变量;因此 x8 也称为 frame pointer fp 。在进入函数时,用 spfp 初始化。
    • fp 的方便性在于在整个过程中对局部变量的所有引用相对于 fp 的偏移都是固定的,但是对 sp 不一定。当然,如果过程中没有什么栈的变化或者根本没有局部变量,那就没有必要用 fp 了。

至此,我们将所有寄存器及其用途总结如下:

其中 "preserved on call" 的意思是,是否保证调用前后这些寄存器的值不变。

image.png

2.6 其他话题

  • 检查 index out of bounds:如果 x20 = i, x11 = size ,那么 bgeu x20, x11, IndexOutOfBounds ,即 x20 >= x11 || x20 < 0
  • 大立即数
  • lui 将 20 位常数加载到目标寄存器的 31 到 12 位;然后用 addi 填充后面 12 位,就可以实现加载一个大立即数了。
  • 但是,如果后 12 位的首位是 1,在 addi 的时候就会因为 sign ext 额外加上 0xFFFFF000 。因此,我们只需要将 lui 的 imm 增加 1,这样 lui 加载后实际上就是增加了 0x00001000 ,和 0xFFFFF000 相加后就可以抵消影响了。
  • ASCII,是 8 位的,可以用 lbu
  • Unicode,是 16 位的,可以用 lhu
  • 尾递归 tail call / tail recursion,可以转成循环。

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